La Asociación Cinematográfica de Estados Unidos (MPAA) y el grupo antipiratería holandés Brein han conseguido el cierre de un total de 50 webs que distribuían archivos torrent, alegando violaciones de copyright.
Al parecer, las páginas de distribución de torrents más importantes no se han visto afectadas, pero los nombres de las que sí han sufrido el cierre no se han hecho públicos, quizá para evitar publicidad a dichas webs y que los usuarios puedan volver a encontrarlas en caso de que "renazcan" con un nuevo nombre.
De momento el grupo Brein ha tenido un éxito considerable en su particular lucha, ya que han conseguido cerrar alrededor de 1.000 páginas dedicadas a la publicación y distribución de torrents.
Blog Argentino creado con el fin de informar las últimas noticas pertenecientes al mundo del hardware, software y overclock.
lunes, 31 de enero de 2011
SourceForge recibe ataque hacker en su sistema de acceso.
SourceForce, empresa de software de código abierto y desarrolladores, han recibido un ataque con respecto a su sistema de acceso. El golpe fue a múltimples áreas del sitio, e incluso después de tomar varias medidas de precauciones, SourForce decidió hacer un restablecimiento de contraseña global.
En su blog, confirmaron el hecho y también anunciaron el ceso de los ataques sin que llegue demasiado lejos. Los registros del servidor revelan que un demonio SSH había sido modificado para comenzar a "oler" contraseñas.
El origen del ataque no se sabe y lo mismo sobre las razones para tal ataque. Luego del ataque, se pusieron a trabajar en la compania, sobre cada uno de los archivos que se encuentran en la página para así, comprobar que cada archivo es autorizado por SourceForge y no producto del ataque.
En su blog, confirmaron el hecho y también anunciaron el ceso de los ataques sin que llegue demasiado lejos. Los registros del servidor revelan que un demonio SSH había sido modificado para comenzar a "oler" contraseñas.
El origen del ataque no se sabe y lo mismo sobre las razones para tal ataque. Luego del ataque, se pusieron a trabajar en la compania, sobre cada uno de los archivos que se encuentran en la página para así, comprobar que cada archivo es autorizado por SourceForge y no producto del ataque.
Carta expuesta a sus usuarios en su propio blog y enviadas por mail.
We recently experienced a directed attack on SourceForge infrastructure (http://sourceforge.net/blog/sourceforge-net-attack) and so we are resetting all passwords in the sf.net database – just in case. We're emailing all sf.net registered account holders to let you know about this change to your account.
Our investigation uncovered evidence of password sniffing attempts. We have no evidence to suggest that your password has been compromised. But, what we definitely don't want is to find out in two months that passwords were compromised and we didn't take action.
So, as a proactive measure we've invalidated your SourceForge.net account password. To access the site again, you'll need to go through the email recovery process and choose a shiny new password.
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Tt eSports libera los auriculares para juegos Shock One DTS 5.1
Tt eSports, la marca de Thermaltake exclusiva para los periféricos de juegos, está a punto de desplegar sus nuevos auriculares que fueron anunciados inicialmente en el CeBIT 2010 (en marzo de 2010), los Shock One con soporte DTS 5.1 Virtual Surround.
Los Shock One cuentan con dos pares de almohadillas intercambiables (un par es de cuero de proteínas y permite un mejor aislamiento del ruido, la otra es de terciopelo y permite una mayor comodidad), una banda ajustable de 10 niveles con acolchado de cuero, un micrófono de cancelación de ruido, una caja con diversos controles, y un conector USB bañado en oro (en el extremo de un cable de 3 metros de largo).
El Shock One utiliza drivers de 40 mm, tiene una respuesta de frecuencia de 20 Hz ~ 20 KHz, una impedancia de 32 ohmios, y una entrada máxima de 100mW. Desafortunadamente, el equipo de Tt eSports no reveló los precios de los auriculares.
El Shock One utiliza drivers de 40 mm, tiene una respuesta de frecuencia de 20 Hz ~ 20 KHz, una impedancia de 32 ohmios, y una entrada máxima de 100mW. Desafortunadamente, el equipo de Tt eSports no reveló los precios de los auriculares.
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WEBM recibirá aceleración por hardware
Google continua con el apoyo sostenido al ex CODEC VP8, hoy WebM para su uso libre en la Web, tras medidas como pasar los videos de YouTube a este formato y eliminar el soporte de H.264 en su navegador Chrome.
Por lo que ya tienen disponible un IP descompresor de VP8 en hardware, para las compañías de semiconductores que deseeen implementar WebM en sus chipsets y durante el primer cuatrimestre de 2011 se publicará el primer IP de compresión de video por hardware: ahora mismo ya tienen la lógica lista, y una vez que las pruebas de calidad se encuentren listas, publicarán el compresor.
Un ejemplo del potencial de compresión, una vez que los chips integren esta lógica, un descompresor necesitará correr a menos de 100MHz para tratar video a 1080p a 30 FPS, o hasta 60 FPS, y consumiendo menos de 50 miliwatts para contenido HD y 10 miliwatts para contenido SD.
Según reporta la gente de WebM, el código para el descompresor ya ha sido licenciado por más de 20 compañías y esperan que los primeros productos en integrarlo aparezcan en el mercado el primer cuatrimestre de este año.
Por lo que ya tienen disponible un IP descompresor de VP8 en hardware, para las compañías de semiconductores que deseeen implementar WebM en sus chipsets y durante el primer cuatrimestre de 2011 se publicará el primer IP de compresión de video por hardware: ahora mismo ya tienen la lógica lista, y una vez que las pruebas de calidad se encuentren listas, publicarán el compresor.
Un ejemplo del potencial de compresión, una vez que los chips integren esta lógica, un descompresor necesitará correr a menos de 100MHz para tratar video a 1080p a 30 FPS, o hasta 60 FPS, y consumiendo menos de 50 miliwatts para contenido HD y 10 miliwatts para contenido SD.
Según reporta la gente de WebM, el código para el descompresor ya ha sido licenciado por más de 20 compañías y esperan que los primeros productos en integrarlo aparezcan en el mercado el primer cuatrimestre de este año.
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